생산성 계산

활동을 공정한 생산성 점수로 바꾸세요

Focus는 직접 정의한 규칙에 따라 추적된 앱과 웹사이트를 생산적, 비생산적, 중립으로 분류하고, 활동 시간이 실제로 어떻게 쓰이는지 보여 줍니다. 새로운 앱과 사이트는 결정하기 전까지 중립으로 시작합니다.

팀 생산성 · 이번 주
샘플 · 유휴 시간 제외
72%
생산적 중립 비생산적
상위 앱 및 사이트
Visual Studio Code 생산적
docs.google.com · google.com 규칙 적용 생산적
Slack 중립
youtube.com 비생산적

설명할 수 있는 생산성

블랙박스는 없습니다. 모든 점수는 그 바탕이 된 규칙과 시간으로 거슬러 올라가 확인할 수 있습니다.

12개의 기본 카테고리

자주 쓰이는 앱과 사이트는 개발, 디자인, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 등 12개 카테고리로 미리 분류되어 있습니다. 비즈니스에 특화된 항목은 사용자 지정 카테고리로 추가하세요.

회사 규칙과 팀별 재정의

회사 전체 규칙을 한 번 정한 뒤, 특정 도구의 의미가 다른 팀에서는 규칙을 재정의하세요. 같은 앱이 어떤 팀에게는 핵심 업무이고 다른 팀에게는 방해 요소일 수 있습니다.

유휴 시간 제외

생산성 %는 활동 시간만을 기준으로 하므로, 잠시 자리를 비운다고 불이익을 받지 않습니다.

기간별 추이

일별, 주별로 비교해 생산적인 시간이 늘고 있는지 확인하고, 생산적·중립·비생산적 시간을 나란히 볼 수 있습니다.

팀 화면과 개인 화면

역할이 허용하는 범위 안에서 팀 전체를 보거나 한 사람을 자세히 볼 수 있습니다. 팀 점수는 팀원 점수의 평균입니다.

기본값은 중립

새로운 앱과 웹사이트는 모두 중립으로 시작합니다. 누군가 규칙을 만들기 전에는 어떤 것도 몰래 비생산적으로 처리되지 않습니다.

관리하기 쉬운 규칙

수백 개의 앱을 처음부터 분류할 필요는 없습니다. 팀이 실제로 사용하는 것부터 시작해 점차 다듬어 가세요.

추천 목록 — 아직 규칙이 없는 앱과 사이트 중 가장 많이 사용된 항목을, 해당 카테고리가 제안하는 수준과 함께 보여 줍니다. 검토하고 조정한 뒤 한 번에 적용하세요.

일괄 변경 — 여러 앱이나 사이트를 선택해 수준을 한 번에 설정합니다.

하위 도메인 상속 — 하위 도메인은 자체 규칙이 없으면 상위 도메인을 따르므로, google.com 규칙 하나로 docs.google.com까지 적용됩니다.

규칙 변경은 과거 리포트에도 적용 — 규칙을 변경하면 이전 날짜도 새 수준으로 표시되며, 따로 다시 계산할 필요가 없습니다.

웹사이트 규칙은 데스크톱 앱이 브라우저 주소를 기록하는 환경에 적용됩니다. 회사가 웹사이트 주소를 기록하는 경우 macOS의 Chrome, Brave, Safari와 Windows의 Chrome, Edge, Brave, Opera, Vivaldi, Chromium, Arc, Firefox가 해당됩니다. 그 외 브라우저, Linux 또는 이 설정이 꺼진 경우에는 브라우저 사용 시간에 브라우저 앱의 규칙이 적용됩니다.

추천
샘플 · 미분류 · 최근 30일
선택 항목 적용
Figma
디자인 · 31시간 12분
생산적
jira.example.com
프로젝트 관리 · 18시간 40분
생산적
Microsoft Teams
커뮤니케이션 · 12시간 05분
중립
instagram.com
소셜 미디어 · 3시간 26분
비생산적

점수 계산 방식

원시 활동 데이터가 팀과 터놓고 이야기할 수 있는 숫자가 되기까지 세 단계를 거칩니다.

1

추적

데스크톱 클라이언트가 사용 중인 앱, 유휴 구간, 그리고 설정이 허용하는 경우 창 제목과 웹사이트 주소를 기록합니다.

2

분류

활동 시간을 규칙(팀 자체 규칙이 먼저, 그다음 회사 규칙)과 대조해 생산적, 비생산적, 중립으로 분류합니다. 일치하는 규칙이 없으면 중립입니다.

3

점수 산정

같은 데이터에서 생산성 %와 효율성 %, 두 가지 비율이 개인별로, 그리고 팀 평균으로 산출됩니다.

생산성 %

생산성 % = 생산적인 시간 ÷ 활동(유휴 제외) 시간.

예: 활동 시간 7.5시간 중 생산적인 시간이 6시간이면 80%입니다. 활동 시간이 어떻게 쓰였는지를 보여 줍니다.

효율성 %

효율성 % = 생산적인 시간 ÷ 근무 시간 설정의 일일 최소 근무 시간.

예: 최소 8시간 기준에 생산적인 시간이 6시간이면 75%입니다. 휴무일에는 목표가 없으며, 값은 100%를 넘을 수 있습니다.

My Focus · 오늘
샘플
출근 09:17 · 17분 지각
18:05 퇴근
생산적 중립 비생산적 유휴
생산성
81%
효율성
77%
활동
7시간 36분
상위 앱 및 사이트
Visual Studio Code3시간 42분
github.com1시간 18분
Slack0시간 54분

My Focus: 누구나 자신의 하루를 확인합니다

모든 직원에게는 매니저가 보는 것과 같은 수치로 구성된 My Focus 페이지가 있어, 1:1 면담에서 놀랄 일이 없습니다.

  • 하루 전체를 보여 주는 5분 단위 생산성 막대
  • 출근 및 퇴근 시각. 근무 시간 기준으로 지각한 경우 빨간색으로 표시
  • 상위 앱과 사이트, 그리고 각각의 수준
  • 생산적인 시간과 효율성 %의 주간 추이

판정이 아닌 신호

생산성 점수는 시간이 어떻게 쓰였는지를 설명할 뿐, 업무의 가치를 설명하지는 않습니다. 그래서 Focus는 대화를 끝내는 것이 아니라 대화를 시작하도록 설계되었습니다.

숫자보다 맥락 — 온보딩, 고객 지원 당번, 기획 주간 중의 낮은 점수는 문제가 아니라 예상된 결과입니다.

투명한 규칙 — 누구나 회사 및 팀의 생산성 규칙을 열어 볼 수 있으므로, 누구도 모르게 수준이 정해지는 일은 없습니다.

세부 정보는 개인 단위로 — 창 제목과 전체 URL은 개인별로만 표시되며, 창 제목은 보존 기간 안에서만 표시됩니다. 팀 화면에는 앱, 도메인, 호스트가 표시됩니다. 약 1분마다 업데이트되는 실시간 팀 화면은 각자가 사용 중인 앱과 웹사이트(호스트)를 보여 주고, 대시보드와 앱 및 URL 리포트는 팀의 도메인과 호스트를 나열합니다.

결정은 사람이 — 점수는 결과물, 품질, 피드백과 함께 참고하고, 결코 유일한 판단 기준으로 삼지 마세요.

규칙 예시
코드 에디터, 터미널 생산적
디자인 도구 생산적
이메일, 채팅, 캘린더 중립
소셜 미디어 팀에 따라 다름
스트리밍 및 게임 비생산적

예시일 뿐입니다. 카테고리는 수준을 제안할 뿐이며, 각 앱과 사이트의 점수는 조직이 결정합니다.

팀이 실제로 시간을 어떻게 쓰는지 확인하세요

추천 목록부터 시작하면 첫 주부터 명확한 생산성 현황을 파악할 수 있습니다.

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